Ein Brettspiel im sonnigen Kalifornien? Endlich mal ein sinnvolles Brettspiel: Wir können uns nicht nur mit unseren Mitspielern in Santa Monica messen, sondern wir können auch gleich die Vorteile eines Strandbesuches genießen. Oder ist dem doch nicht so?
In Santa Monica müssen wir nämlich die allerbeste Strand-Promenade bauen, um so unseren Touristen und Einheimischen all die Orte zur Verfügung stellen, die natürlich an jeden Strand gehören. Dazu schleicht auch noch ein VIP durch die Gegend und möchte natürlich nur ausgewählte Orte besuchen. Wie sich dies alles spielt und wie uns das Brettspiel, welches bei Skellig Games erschienen ist, gefallen hat? Das erfahrt ihr natürlich wie immer in einer unserer Brettspiel-Review.
Schlagwort: AEG
Mariposas & Interview Elizabeth Hargrave – RheinGespielt #079
Ein Schmetterling macht noch keinen Sommer oder so ähnlich heißt es ja. Doch wo kommen diese Schmetterlinge her und wo gehen sie hin? Und wie
WeiterlesenTiny Towns – Stadtbau für kleine Tiere
Spiele in denen Städte aufgebaut werden, kommen in der Brettspiel-Szene immer gut an. Tiny Towns von Peter McPherson nimmt sich dieses Themas an und wir dürfen, dank des Original-Verlags AEG, wieder einmal Stadtplaner spielen. Doch irgendwie ist alles anders in dem Brettspiel. Alles ist enger und ziemlich kniffelig und puzzelig. Wir haben uns Tiny Towns, das auf Deutsch bei Pegasus Spiele herausgekommen ist, einmal genauer angeschaut. In unserer Review wollen wir euch erklären, warum das Setzen eines einzelnen Holzklötzchen am Anfang des Spiels, schon das Aus für euch bedeuten kann.
WeiterlesenSpace Base – Machi Koro im All
Space Base von John D. Clair hatte bei uns bereits bevor es auf den Tisch kam einen Stein im Brett. Das liegt vor allem daran, dass es sehr viele Mechanismen mit einem anderen Würfelspiel teilt, das wir sehr mögen: Machi Koro. Bei beiden Spielen werden Karten durch Würfel ausgelöst und ihr kauft mehr Karten, um immer bessere Belohnungen durch weitere Würfelwürfe zu bekommen. Wir hatten Space Base viele Male in unterschiedlichen Besetzungen auf dem Tisch und wollen unser Spielerlebnis nun in dieser Rezension festhalten.
WeiterlesenBrettspiel-News #17 2019
Nachdem es letzte Woche in den Brettspiel-News eine Neuigkeit nach der anderen gab, ist es diese Woche vergleichsweise ruhig. Trotzdem gibt es da noch die
WeiterlesenCrowdfunding Fundus April 2019: Aktuelle Projekte bei Kickstarter
Der April macht zwar was er will, aber unser Crowdfunding-Fundus erscheint auf jeden Fall. Die ausgewählten vier Brettspiele kommen erneut ohne Miniaturen aus. Ist der
WeiterlesenCustom Heroes – großer Spielspaß in kleinen Hüllen
Custom Heroes von AEG ist ein Stichspiel, aber keines im klassischen Sinn. Ihr müsst zwar immer noch Stiche bedienen aber das ist eigentlich die einzige Gemeinsamkeit mit den Stichspielen. Was Custom Heroes im Vertrieb von Asmodee anders macht und warum dieses Stichspiel auch zu zweit funktioniert, beschreibt diese Review.
WeiterlesenBrettspiele bei Kickstarter: Thunderstone Quest – Back to the Dungeon
Thunderstone Quest ist eine Weiterentwicklung des ursprüglichen Deckbuilding-Spiels Thunderstone von Autor Mike Elliott und läuft aktuell auf Kickstarter als Kampagne des AEG-Verlags. Bereits letztes Jahr wurden das Grundspiel und die ersten Quests erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Nun geht Thunderstone Quest in die nächste Runde. Zwei bis vier Spieler können sich hier in gefährliche Dungeons wagen, um den dortigen Bewohnern ihre Schätze abzuluchsen. Natürlich will jeder von euch die Schätze für sich alleine, Kooperation kommt also nicht in Frage, oder doch?
WeiterlesenBrettspiele bei Kickstarter: Edge of Darkness
John D. Clair machte sich bereits vor ein paar Jahren einen Namen durch den Card-Crafting Mechanismus, den er in seinem erfolgreichen Spiel Mystic Vale verwendete. Teilweise transparente Karten werden hierbei in Kartenhüllen geschoben und bilden so individuell zusammengestellte Karten. Edge of Darkness nutzt eben diesen Mechanismus und spielt sogar im selben Universum wie Mystic Vale. Es ist das Spiel, für das der Card-Crafting-Mechanismus eigentlich entwickelt wurde. Beim Card-Crafting werden besondere Karten, bei denen nur 1/3 mit einer Aktion bedruckt ist und 2/3 durchsichtig sind, in Kartenhüllen zusammengeführt. So entstehen aus Teilkarten für oben, Mitte und unten einzigartige Karten, mit mächtigen Kombinationen.Edge of Darkness ist allerdings deutlich komplexer als Mystic Vale und hat noch einige interessante Kniffe im Repertoire.
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