Spiel des Jahres 2019 - Die Nominierten

Spiel des Jahres 2019 – Die Nominierten

Es ist endlich so weit: Die Nominierten Spiele für die Wahl zum „Spiel des Jahres 2019“ sind von der Jury bekannt gegeben worden. Wir stellen euch die auserwählten Brettspiele in den Bereichen „Spiel des Jahres“ und „Kennerspiel des Jahres“ im Kurzüberblick vor. Wie immer überspringen wir hier das „Kinderspiel des Jahres“, da diese Kategorie einfach nicht in unserem Spielefokus steht.

Das Motto des Jahres für die Jury war wohl eher geselliges Miteinander als verbitterter Wettstreit. Mit Just One von Ludovic Roudy und Bruno Sautter (Repos Production) und Werwörter von Ted Alspach (Ravensburger) gehen gleich zwei Brettspiele ins Rennen, die sich um das Erraten von Wörtern drehen. Bei L.A.M.A. von Reiner Knizia (AMIGO) gibt es zwar keine Wörter, aber dafür wird ein bekanntes Spielprinzip auf witzige Weise neu interpretiert.

Die Kennerspiele müssen sich natürlich spielerisch in ihrem Anspruch vom Spiel des Jahres abheben. Neben dem klassischen Aufbauspiel Carpe Diem von Stefan Feld (alea) in dem ihr euch im alten Rom rumtreibt, könnt ihr euch in Detective von Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek und Jakub Łapot (Portal/ Pegasus Spiele) als Ermittler verdingen und so einen großen Fall lösen, der aus mehreren kleinen Fällen besteht. Für viele war die Nominierung von Detective die Überraschung des Jahres. Keine Überraschung war Flügelschlag von Elizabeth Hargrave (Stonemaier Games/ Feuerland Spiele). Das im Vorfeld schon heiß gehandelte Brettspiel um Vögel, gilt auch nach der Nominierung als heißer Anwärter auf das Kennerspiel des Jahres.

Nominiert zum Spiel des Jahres 2019

L.A.M.A.

Karte spielen, Karte ziehen oder passen das sind die drei Aktionen, die euch in L.A.M.A. zur Verfügung stehen. Und dann müsst ihr nur noch die passende Karte auf die oben liegende Karte spielen. Die ausgespielte Karte muss den gleichen oder um eine Zahl höheren Wert haben. Wer nun an ein modifiziertes Mau-Mau denkt, liegt gar nicht so falsch. Denn L(eg) A(lle) M(inuspunkte) A(b) ist genauso simpel und schnell gespielt, wie sein geistiger Urvater. Und statt eine Strichliste über die gewonnen Runden zu führen, habt ihr Punktchips. Sobald ein Spieler 40 Minuspunkte hat, steht der Verlierer fest und alle anderen haben gewonnen.

L.A.M.A. erfindet das Rad nicht neu, vielmehr ist es eine Weiterentwicklung des bekannten Mau-Mau Spielprinzips. Allerdings hat es dann doch zwei entscheidene Veränderungen: Zum einen entfällt das nervige Nachziehen von Karten und man verliert nicht sofort, sondern sobald ihr eben 40 Minuspunkte habt. Der entscheidene Twist ist allerdings, dass ihr diese Chips auch wieder abgeben könnt, sobald ihr mal eine Runde gewonnen habt. Dadurch bleibt L.A.M.A. spannend bis zum letzten Minuspunkt und macht auch Spaß. Ihr bekommt ohne Probleme auch Wenigspieler an den Tisch. Persönlich glauben wir, dass genau dieses Spiel das Spiel des Jahres 2019 wird. Da es scheinbar mit allen Besetzungen funktioniert und selbst hartgesottene Fantasy-Kenner-Spieler haben eigentlich nichts gegen eine schnelle Partie L.A.M.A.

L.L.A.M.A. (2019)
Spieler:
2 - 6
Dauer:
20 Min
Alter:
8+
BGG Rating:
6.49
Verlag:
AMIGO
BGG:
Beschreibung des Verlags: In LLAMA, you want to dump cards from your hand as quickly as you can, but you might not be able to play what you want, so do you quit and freeze your hand or draw and hope to keep playing?

Each player starts a round with six cards in hand; the deck consists of llama cards and cards numbered 1-6, with eight copies of each. On a turn, the active player can play a card, draw a card, or quit. To play a card, you must play the same number as the top card of the discard pile or one number higher. If a 6 is on the discard pile, you can play a 6 or a llama, and if a llama is on top, you can play another llama or a 1. If you quit, you place your remaining cards face down and take no further actions in the round. If all players have quit but one, that player can continue to play, but cannot draw more cards.

The round ends when one player empties their hand or all players have quit. In either case, players collect tokens based on the cards in their hand. Each different number card in hand gets you white tokens (each worth 1 point) equal to the value of the card while one or more llamas gets you a black token (worth 10 points). (You can exchange ten white tokens for one black token at any time.) If you played all your cards, you can return one token (white or black) that you previously collected to the supply. You then shuffle all the cards and begin a new round, in which the first player to play will be the one who emptied their hand or was the last one to quit in the previous round.

The game ends at the end of the round where at least one player has forty or more total points. Whoever has the fewest points wins!

The original title of this game is a German acronym and stands for Lege alle Minuspunkte ab, that is, "discard all minus points", with "Lama" also being the German spelling of "llama".

The Polish game Lato z Komarami features gameplay nearly identical to LLAMA except that the game has one less "llama" card, and the penalty for llama cards in hand is 10 points per card, instead of being 10 points for one or more llama cards.

Just One

Hier haben wir es eigentlich nur mit einem Begriffs-Erklär-Spiel zu tun. Jeder bis auf den Ratenden schreibt auf sein Täfelchen ein Wort auf, das den zu erratenden Begriff erklärt. Der Kniff: Ihr dürft euch nicht mit euren Mitspieler absprechen und wenn doppelte Begriffe auftauchen, werden diese gestrichen – Just One eben. Da kann es passieren, wenn ihr zu naheliegende Wörter nutzt, dass der Ratende am Ende nur ein Wort oder sogar keines mehr zu Gesicht bekommt. Werdet ihr zu abstrus, lockt ihr ihn vielleicht auf eine falsche Fährte. Ein großes Problem hat Just One jedoch und das ist die Spielerzahl. Eigentlich macht das Spiel nur in einer großen Besetzung von fünf Mitspielern und mehr Spaß. Nur da kann es seine wahre Stärke ausspielen.

Als wir das erste Mal von Just One gehört haben, mussten wir an ein Tabu denken. Doch bis auf die Tatsache, dass ein Wort erraten werden muss, haben die beiden Spiele eigentlich nichts gemeinsames. Just One wird eigentlich über einen Punktemechanismus gespielt. Eigentlich, denn sobald einmal der ausliegende Stapel durchgespielt wurde, greift ihr in die Packung und spielt nur noch des Spielens wegen. Es sind die Momente, die bei Just One entstehen, die uns Spaß machen. Wenn der Spieler für sein Wort, das er erraten muss, nur einen Begriff zur Verfügung hat und eigentlich nur raten kann. Oder der Augenblick wenn ihr euren Begriff umdreht und die anderen Mitspieler, das auch machen und ihr ihnen zustimmend zunickt, weil sie ein genau passendes Wort gefunden haben. Leider braucht es, wie am Anfang beschrieben, eine große Gruppe damit es richtig in Fahrt kommt.

Just One (2018)
Spieler:
3 - 7
Dauer:
20 - 60 Min
Alter:
8+
BGG Rating:
7.59
Verlag:
Asmodee
BGG:
Beschreibung des Verlags: Just One is a co-operative party game in which you all play together to get the best score! Your goal each round is to get one player — the active player — to guess a mystery word based on the clues given by teammates. Can you achieve a perfect score by guessing all the mystery words?

In more detail, everyone who is not the active player sees the mystery word, then each player independently writes a clue on their personal easel. Once everyone has finished, you reveal the clues to one another. All identical clues are removed from play, so try to be original!

After eliminating duplicate clues, reveal the remaining clues to the active player. If they correctly guess the mystery word, your team scores a point. If they decline to guess, you don't score the current card. If they guess wrong, you don't score the current card and you lose one of the points you had already scored. Thus, be original, but not so original that you don't help the active player guess correctly!

Werwörter

Ähnlich wie beim anderen Nominierten Spiel Just One, müsst ihr in Werwörter eigentlich nur einen Begriff erraten. Und viele der Mitspieler wissen sogar, wie dieser Begriff lautet. Allerdings steht ihr bei Werwörter unter Zeitdruck und auch die Leute, die den Begriff wissen, sollten dies nicht unbedingt preisgeben. Denn sonst werden sie entweder Opfer des Dorfmobs oder Opfer der Werwölfe. Werwörter nimmt das bekannte Werwolf-Prinzip und modifiziert es wieder ein bißchen, um so ein schnelles Spiel zu schaffen.

Leider hatten wir bis jetzt keine Chance ein Runde Werwörter zu spielen. Mit Schuld daran ist die Anforderung an die Spielerzahl: Mindestens 3 Spieler braucht es und wie bei anderen Spielen mit dem Werwolf-Prinzip, bekommt jeder Spieler eine andere Rolle und hat dadurch mehr oder weniger Informationen über die Mitspieler. Das klappt mit mehr Spielern einfach besser. Genau diese Anforderung an die Spielerzahl könnte auch der Grund sein, warum das Spiel nicht unbedingt mit dem roten Pöbel ausgezeichnet wird.

Werewords (2017)
Spieler:
4 - 10
Dauer:
10 Min
Alter:
8+
BGG Rating:
7.1
Verlag:
Ravensburger
BGG:
Beschreibung des Verlags: In Werewords, players guess a secret word by asking "yes" or "no" questions. Figure out the magic word before time is up, and you win! However, one of the players is secretly a werewolf who is not only working against you, but also knows the word. If you don't guess the word in time, you can still win by identifying the werewolf!

To help you out, one player is the Seer, who knows the word but must not to be too obvious when helping you figure it out; if the word is guessed, the werewolf can pull out a win by identifying the Seer!

A free iOS/Android app provides thousands of words in hundreds of categories at various difficulty levels, so everyone can play.

Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2019

Flügelschlag

Eine Schwalbe macht noch keinen Sommer. Viele Vögel machen aber anscheinend ein Kennerspiel. In Flügelschlag versucht ihr Vögel in eurem Wildreservat anzusiedeln. Das passiert relativ simpel: Habt ihr das passende Futter, könnt ihr eine Vogelkarte aus der Hand ausspielen und in euer Reservat legen. Natürlich gibt es auch noch eine Aktion, um an Futter zu kommen. Desweiteren können eure Vögel auch noch Eier legen, um so an Siegpunkte zu kommen. Und gehen euch die Karten aus, könnt ihr diese mit einer weiteren Aktion nachziehen. Wer nach 4 Runden die meisten Punkte in Form von ausgespielten Vögeln, gelegten Eier, gehorteten Karten, Rundenzielen und Bonuszielen hat, wird zum Sieger gekürt.

Das besondere an Flügelschlag ist nicht nur die Aufmachung. Zwischen hochwertigem Spielmaterial versteckt sich ein Engine-Builder. (Also ein Spiel in dem durch das geschickte Kombinieren von verschiedenen Effekten zusätzliche Aktionen ausgelöst werden.) Das Thema ist bei Flügelschlag auch im Spiel wiederzufinden. Seien es die verschiedenen Lebensräume, in denen sich die einzelnen Vögel ansiedeln oder auch die Anzahl an Eiern, die ein Vogel legen kann, um dadurch Siegpunkte zu bekommen, alles wirkt stimmig und nicht aufgesetzt. Einzig über das starke Glückselement gibt es bei uns verschiedene Ansichten, die wir allerdings auch schon in einem Ersteindruck zu Flügelschlag verarbeitet haben bzw. in unserem Brettspiel-Podcast zum selben Thema.

Wingspan (2019)
Spieler:
1 - 5
Dauer:
40 - 70 Min
Alter:
10+
BGG Rating:
8
Verlag:
Feuerland Spiele, Stonemaier Games
BGG:
Beschreibung des Verlags: Wingspan is a competitive, medium-weight, card-driven, engine-building board game from Stonemaier Games. It's designed by Elizabeth Hargrave and features 180 birds illustrated by Natalia Rojas and Ana Maria Martinez.

You are bird enthusiasts—researchers, bird watchers, ornithologists, and collectors—seeking to discover and attract the best birds to your network of wildlife preserves. Each bird extends a chain of powerful combinations in one of your habitats (actions). These habitats focus on several key aspects of growth:


Gain food tokens via custom dice in a birdfeeder dice tower
Lay eggs using egg miniatures in a variety of colors
Draw from hundreds of unique bird cards and play them


The winner is the player with the most points after 4 rounds.

—description from the publisher

From the 7th printing on, the base game box includes Wingspan: Swift-Start Promo Pack.

DetectiveDetective

Einmal Ermittler sein, ganz so wie in den bekannten Serien, das ermöglicht euch Detective. In dem Spiel übernehmt ihr die Rolle eines Mitglieds einer Gruppe von Polizisten. In einer Kampagne, die sich über 5 einzelne Fälle erstreckt, sollt ihr Fall für Fall der Lösung näherkommen. Dazu könnt ihr Tatorte erkunden, mit Verdächtigen reden und ganz ganz viele Informationen sammeln. Zudem werdet ihr durch eine Webseite unterstützt, die euch eine reichhaltige Datenbank zur Verfügung stellt, damit ihr das Verbrechen aufklären könnt.

Wir sind unheimlich große Fans von Detective. Schon vom ersten Fall an, hat uns das Spiel gefangengenommen. Wir fühlten uns wie Detectives, die da an etwas ganz Großem dran sind. (Übrigens handelt es sich bei dem Namen Detective nicht um den Detektiv als Beruf, sondern um den Rang eines Ermittlers.) Das besondere an Detective ist die Ermittlungsarbeit. Überall sind Hinweise versteckt, manchmal sehr offensichtlich, manchmal aber auch im Kleingedruckten oder in dem was nicht gesagt wurde. Und weil es sonst langweilig wäre, sind die Fälle untereinander auch noch verknüpft. Ein Hinweis, der euch im aktuellen Fall nicht weiterbringt, ist aber vielleicht die große Wendung im nächsten Fall. Wer mehr zu Detective erfahren will, kann dies in unserer Review dazu nachlesen oder im Brettspiel-Podcast hören.

Detective: A Modern Crime Board Game (2018)
Spieler:
1 - 5
Dauer:
120 - 180 Min
Alter:
16+
BGG Rating:
7.6
Verlag:
Portal
BGG:
Beschreibung des Verlags: In Detective: A Modern Crime Board Game you are going to solve FIVE different cases and find out what connects them, you are going to BREAK THE 4th WALL by using every resource you can, you are going to browse the game's DEDICATED DATABASE simulating your agency's resources, you will enter a city maze of old mysteries and fresh CRIME, and you will be able to COOPERATE with other agents or solve the mystery on your own.

Take the job of a real detective in a modern setting! In Detective: A Modern Crime Board Game, 1-5 players take on the role of investigators, solving mysterious crimes while working as an Antares National Investigation Agency team members. This board game tell rich stories - stories you will participate in. Let's hope that you will be able to deduce the end, before there is another crime... The game will challenge you with five different cases, that have to be played in order. Seemingly unconnected at first, they will unveil an immersive meta-plot based on facts and fiction alike.

Detective: A Modern Crime Board Game brings classic, card-based, puzzle-solving gameplay into the 21st century with the introduction of online elements. You will gain access to the online Antares database that contains data about suspects, witnesses, and documentation from arrests and trials related to your case. Use every tool at your disposal to solve these crimes - consult the Internet, check the facts and constantly discover new clues. You are not playing a detective; you ARE a detective!

In 2020 Game of the Year special edition of Detective: A Modern Crime Board Game was published. Thanks to the overwhelmingly great response for the game and a worldwide success Portal Games was able to improve the basic game and add an additional component to the box. The new edition includes a set of 30 photos of character portraits, which the players can use during their investigation to make a mind map. The pictures show the suspects met throughout the game, and bring an amazing immersion to the gameplay. The set was previously available for purchase only as an additional promo item at the Portal Games store and during conventions. With the Game of the Year edition of Detective, now all players will be able to enjoy this great tool.

Carpe Diem

Was könnt ihr nicht alles an einem Tag machen? Zum Markt gehen, am Haus bauen oder euch um die Weinberge kümmern. Oder auch Carpe Diem spielen. In dem Spiel von Stefan Feld baut ihr eure kleine römische Siedlung auf. Dabei schnappt ihr euch offen ausliegende Gebäudeplättchen und versucht sie so clever wie möglich auf eurem Tableau zu platzieren. Zum einen um für mögliche Zwischenwertungen zu punkten, aber auch, um die großen Punkte am Ende des Spieles einzuheimsen. Hier gilt es natürlich die richtige Balance zu finden.

Mit Carpe Diem ist ein Spiel auf der Norminierungsliste, das man als typisch für diesen Preis bezeichnen könnte. Ein verzahntes Brettspiel, in dem es eine Menge an Schrauben gibt, die Siegpunkte bringen sollen. Allerdings gab es das schon allzuoft und auch die grafische Aufmachung ist ähnlich wie bei Heaven & Ale im letzten Jahr. Zwar gibt es mittlerweile eine zweite Auflage, die die gröbsten Schnitzer bei der Gestaltung ausbügelt, aber vergleicht man es mit einem Flügelschlag, kann ich nicht verstehen, dass es sich um zwei Spiele aus dem gleichen Jahrgang handelt. Auch spielerisch scheinen zwischen beiden Welten zu liegen. Bei uns hat Carpe Diem auf dem Brettspiel-Tisch nicht überzeugt.

Carpe Diem (2018)
Spieler:
2 - 4
Dauer:
45 - 75 Min
Alter:
10+
BGG Rating:
7.49
Verlag:
alea
BGG:
Beschreibung des Verlags: The players slip into the role of rich patricians in ancient Rome. Everyone is trying to build a lucrative city district to score as many prestige points as possible. The novel way to get to the individual buildings of a district combined with a large variety of score cards make for an unusual game with a large number of strategies. From the successful designer, Stefan Feld.

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