Spiel des Jahres 2021 - Die Nominierten

Spiel des Jahres 2021 – Die Nominierten

Auch in dem wegen Corona eher schwierigen Jahrgang heißt es endlich: Die Nominierten Spiele für die Wahl zum „Spiel des Jahres 2021“ sind von der Jury bekannt gegeben worden. In einer kleinen Übersicht stellen wir euch die norminierten Brettspiele in den Bereichen „Spiel des Jahres“ und „Kennerspiel des Jahres“ vor. Wie immer überspringen wir hier das „Kinderspiel des Jahres“, da diese Kategorie einfach nicht in unserem Spielefokus steht.

Kampagnen halten vermehrt Einzug in die Kategorie Spiel des Jahres. In diesem Jahr sind Die Abenteuer des Robin Hood von Michael Menzel (Kosmos) nominiert, in der ihr zusammen über mehrere Partien hinweg gegen Prinz John und seine Schergen antretet und dabei eine Geschichte erlebt. Bei Zombie Teenz Evolution von Annick Lobet (Asmodee) verbrüdert ihr euch ebenfalls über viele Partien hinweg gegen die Zombie Horden. Hier ändern sich Regeln und Fähigkeiten mit weiteren Partien immer mehr. MicroMacro: Crime City von Johannes Sich (Edition Spielwiese und Pegasus) ist ein Wimmelbild-Spiel für den Tisch, bei dem ihr Frage für Frage einem Verbrechen auf die Spur kommt, indem ihr den riesigen Stadtplan absucht.

Beim Kennerspiel des Jahres kam dieses Jahr eine extrem gute Liste zusammen. Hier sind Fantastische Reiche von Bruce Glassco (Strohmann Games) nominiert. Ihr verbessert eure Kartenhand mit den Synergien untereinander immer mehr, um möglichst viele Punkte zu erhalten. Bei Paleo von Peter Rustemeyer (Hans im Glück) schlüpft ihr gemeinsam in die Rolle von Steinzeitmenschen und kämpft ums Überleben. Auch das nominierte Die verlorenen Ruinen von Arnak von Michaela „Mín“ Štachová und Michal „Elwen“ Štach (CGE/Heidelbär Games) war bereits in aller Munde. In diesem Deckbuilder erkundet ihr eine Insel und entdeckt Schätze und mystische Monster.

Nominiert zum Spiel des Jahres 2021

Die Abenteuer des Robin Hood

Die Abenteuer des Robin Hood - CoverDie Geschichte kennt eigentlich jeder: Robin von Locksley kommt nach Jahren wieder zurück in seine Heimat. Doch nichts ist wie zuvor. Prinz John und der Sheriff von Nottingham herrschen mit eiserner Faust. Genau diese Geschichte erlebt ihr in Die Abenteuer des Robin Hood und so liegt es in eurer Hand den Prinzen und den Sheriff zu besiegen, um König Richard wieder auf den Thron zu hieven. Soweit so bekannt. Etwas Neues im Brettspielbereich allerdings wagen der Autor Michael Menzel und der KOSMOS Verlag in anderer Hinsicht. So gibt es zwar einen Spielplan aber auf diesem könnt ihr euch mit Hilfe von Schablonen frei bewegen. Müsst ihr schnell an eines der umgedreht liegenden Plättchen oder habt ihr Zeit? Das entscheidet ihr durch die Wahl eurer Schablonen. In dem mitgelieferten Buch findet ihr dann nicht nur die Regeln für das Spiel, sondern auch die gesamte Geschichte über Robin Hood

Die große Stärke an Die Abenteuer des Robin Hood ist die spielerische Freiheit. Frage ich zuerst die Einwohner Nottinghams und hoffe auf deren Hilfe oder schleiche ich erst einmal um das Schloss herum, um einen Weg hineinzufinden? Technisch gelöst wird dies durch umgedrehte Plättchen auf dem Spielplan, welche für verschiedene Spiel-Situationen stehen. Was die Plättchen dann im Detail machen, erfahre ich im Buch. Dazu kommt noch ein wenig Spannung durch den beiliegenden Beutel, der unsere Spielzüge bzw. unsere Spielreihenfolge bestimmt. Wer mehr zu Die Abenteuer des Robin Hood erfahren möchte, der kann auch gerne unsere ausführliche Review zu dem Brettspiel lesen.

The Adventures of Robin Hood (2021)
Spieler:
2 - 4
Dauer:
60 Min
Alter:
10+
BGG Rating:
7.42
Verlag:
Kosmos
BGG:
Beschreibung des Verlags: In England in 1193, the county of Nottinghamshire suffers under the yoke of evil Prince John and his henchmen. Can Robin Hood and his companions escape the sheriff's guards and complete their adventures successfully?

In The Adventures of Robin Hood, players take on the role of Robin Hood and his companions, with the action taking place on a living game board with no set paths. The board changes over the course of each adventure, and the movement of the characters is handled via an innovative mechanism that uses different length wooden character pieces. Various actions and secrets are integrated into the game levels and are revealed only in the course of the story. The game board "remembers" what players have already explored or found, and thanks to the special materials, the entire game can be set up and dismantled quickly.

Instead of using cards as in the author's Legends of Andor, the game tells the story of Robin Hood in a high-quality hardcover book, and depending on the decisions the players make, the story changes...

MicroMacro: Crime City

MicroMacro: Crime City - CoverEinen kleinen Hauch des Krimi-Trends spürt man in MicroMacro: Crime City von Autor Johannes Sich. Hier löst ihr die 16 beiliegenden Fälle auf einem 75×110 cm großen Spielplan. Hierauf ist im Wimmelbild-Stil die gesamte Stadt abgebildet, mitsamt seiner häufig kriminellen Bewohner. Über mehrere Fallkarten hinweg löst ihr den Fall, indem ihr Fragen auf den Karten beantwortet. Hierfür müsst ihr die passenden Orte in der Stadt finden, Spuren und Bewohnern folgen und daraus Schlussfolgerungen ziehen. Da soll eine bestimmte Person gefunden werden oder es wird die obligatorische Frage nach dem Motiv gestellt. Die Fälle sind unterschiedlich schwierig und wenn ihr das System einfach mal ausprobieren wollt, könnt ihr den Demo-Fall auf der Webseite von MicroMacro: Crime City spielen. Dort gibt es außerdem noch kleine Bonus-Fälle, falls ihr mit den Fällen in der Schachtel schon durch seid.

Wer jetzt an klassische Wimmelbild-Bücher wie Wo ist Walter denkt, der liegt nur teilweise richtig. Die hier gezeigten Fälle und deren Protagonisten erzählen auf dem Spielplan eine Geschichte, denn ihr könnt den Personen, habt ihr sie einmal entdeckt, durch die Stadt folgen. Ihr könnt sehen, was sie vorher getan haben und was danach passiert ist. Das Gewimmel auf dem Spielplan ist aber in der Tat so groß, dass ihr sowohl eine sehr gute Beleuchtung, als auch die beiliegende Lupe benötigt, um manche Einzelheiten zu erkennen. Je mehr Spieler sich beteiligen, desto mehr kommt man sich auch in die Quere. Trotzdem ist MicroMacro: Crime City ein spannendes und erfrischend anderes Spielkonzept. Die kriminellen Themen sind allerdings vielleicht nicht für jede Familie geeignet.

MicroMacro: Crime City (2020)
Spieler:
1 - 4
Dauer:
15 - 45 Min
Alter:
12+
BGG Rating:
7.44
Verlag:
Edition Spielwiese
BGG:
Beschreibung des Verlags: Crimes have taken place all over the city, and you want to figure out exactly what's happened, so you'll need to look closely at the giant city map (75 x 110 cm / 29.5 x 43 inches) to find all the hidden information and trace the trails of those who had it in for their foes.

MicroMacro: Crime City includes 16 cases for you to solve. Each case includes a number of cards that ask you to find something on the map or uncover where someone has gone or otherwise reveal information relevant to a case. The city map serves as a map in time as well as space, so you'll typically find people in multiple locations throughout the streets and buildings, and you need to piece together what happened, whether by going through the case card by card or by reading only the starting card in the case and trying to figure out everything that happened for yourself. Will you be able to answer all questions about the case without fail?

The second edition of MicroMacro: Crime City now marks each case with symbols so that parents can decide which cases the youngest investigators are cleared to research.

Zombie Teenz Evolution

Zombie Teenz Evolution - CoverNach dem im Vorjahr zum Kinderspiel des Jahres nominierten Zombie Kidz Evolution hat es in diesem Jahr also der etwas mehr auf Familien ausgelegte Nachfolger Zombie Teenz Evolution von Annick Lobet auf die Nominierungsliste geschafft. Die Kidz haben die Schule gesichert, nun versuchen die Teenz die Zutaten  für ein Heilmittel aus den umliegenden Häusern zu bergen. Die Helden bewegen sich dafür über den überschaubar kleinen Spielplan, bekämpfen Zombies und werfen sich die Kisten mit den Zutaten zu. Das erfordert Koordination und gute Absprache, denn damit ins nächste Feld geworfen werden kann, muss auch einer der Teenie-Helden bereit stehen, um die Kiste zu fangen. Wie zuvor bekommt ihr durch den Gewinn einer Partie einen Aufkleber und schaltet damit nach und nach die Inhalte der beiliegenden Umschläge frei, die das Spiel weiter verändern. Auch die Achievements für Bonusaufkleber gibt es wieder, wofür man die Partie unter bestimmen Bedingungen gewinnen muss.

So weit nichts gravierend Neues bei Zombie Teenz Evolution. Allerdings sind wir Fans des Vorgängers und es macht schon Spaß, die recht kurzweiligen Partien zu spielen und als Belohnung dann zu entdecken, was die Umschläge bereit halten. Trotz allem fühlt es sich gegen Ende einer Kampagne repetitiv an, da im Grunde das selbe Problem mit den Kisten gelöst werden muss, wie auch in der ersten Partie. Das Zombie-Thema holt allerdings speziell unsere Kinder zuverlässig an den Spieltisch und ist mittlerweile salonfähig geworden.

Zombie Teenz Evolution (2020)
Spieler:
2 - 4
Dauer:
20 Min
Alter:
8+
BGG Rating:
7.6
Verlag:
Asmodee
BGG:
Beschreibung des Verlags: Zombies are attacking the entire town! Cooperate with your friends and launch an expedition to drive off the overwhelming hordes. Collect the four ingredients, and brew the antidote that will save the world!

Zombie Teenz Evolution is the sequel to Zombie Kidz Evolution (#1 Kids' Game on BGG). It is a standalone game with a different set of rules, so you don’t need to have played the first game to jump into the second. The rules are slightly more advanced and will require a little more strategic thinking.

Zombie Teenz Evolution follows the same general guidelines as its predecessor: a fast and simple game whose rules evolve from game to game through the opening of 14 "mystery" envelopes. By accomplishing special missions, players unlock additional content that will provide a richer experience, while constantly renewing the enjoyment of the game. The icing on the cake: the two games are compatible! You will be able to play Zombie Kidz with your Zombie Teenz, and vice versa!

—description from the publisher

Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2021

Die verlorenen Ruinen von Arnak

Die verlorenen Ruinen von Arnak - CoverEine unbekannte Insel liegt vor euch und es gibt viel zu entdecken. Doch am Anfang, müsst ihr erst einmal die richtigen Karten ausspielen. Diese Karten bringen euch nicht nur Ressourcen, die ihr braucht, um weitere Karten zu kaufen, um damit euer Deck kontinuierlich zu verbessern, sondern ihr braucht sie auch, um die noch verborgenen Orte der Insel zu entdecken. Habt ihr erst einmal solch einen Ort entdeckt, gibt es zwar Belohnungen, aber auch die Wächter, die den Ort bewachen. Doch diese Monster können auch bezwungen werden. Und als ob dies nicht genug für einen Archäologen wäre, müsst ihr euch noch ein Wettrennen mit den anderen Archäologen auf der Forschungsleiste liefern.

Die verlorenen Ruinen von Arnak ist wie ein Dschungel-Brettspiel-Eintopf. Scheinbar haben die Autoren einfach alle ihre Lieblingsmechanismen zu einem Brettspiel vereint. Neben dem Deckbuilding, findet ihr hier auch noch ein Wettrennen, ein Tauschen von Ressourcen und ein klassisches Worker-Placement wieder. Aber das alles in einem wohldosierten Maß, so dass auch neue Spieler sehr sanft an die einzelnen Mechanismen herangeführt werden. Aber trotzdem braucht es ein wenig mehr Überblick, denn ich kann mich nicht einfach nur auf eine Sache konzentrieren. Ich muss ein wenig forschen, um weitere Boni freizuschalten. Neue Orte muss ich aber auch entdecken, um damit nicht nur an Ressourcen zu kommen, sondern auch, um dadurch vielleicht noch den ein oder anderen Siegpunkt mein Eigen zu nennen. Der Mix der Mechanismen macht den Reiz von Die verlorenen Ruinen von Arnak aus. Und so endet jede Partie eigentlich mit dem Wunsch, gleich noch eine Partie im Anschluss zu spielen.

Lost Ruins of Arnak (2020)
Spieler:
1 - 4
Dauer:
30 - 120 Min
Alter:
12+
BGG Rating:
8.08
Verlag:
HeidelBÄR Games, CGE
BGG:
Beschreibung des Verlags: On an uninhabited island in uncharted seas, explorers have found traces of a great civilization. Now you will lead an expedition to explore the island, find lost artifacts, and face fearsome guardians, all in a quest to learn the island's secrets.

Lost Ruins of Arnak combines deck-building and worker placement in a game of exploration, resource management, and discovery. In addition to traditional deck-builder effects, cards can also be used to place workers, and new worker actions become available as players explore the island. Some of these actions require resources instead of workers, so building a solid resource base will be essential. You are limited to only one action per turn, so make your choice carefully... what action will benefit you most now? And what can you afford to do later... assuming someone else doesn't take the action first!?

Decks are small, and randomness in the game is heavily mitigated by the wealth of tactical decisions offered on the game board. With a variety of worker actions, artifacts, and equipment cards, the set-up for each game will be unique, encouraging players to explore new strategies to meet the challenge.

Discover the Lost Ruins of Arnak!

—description from the publisher

Fantastische Reiche

Fantastische Reiche - CoverEine Karte nehmen und dann eine Karte ausspielen. Das ist fast schon die gesamte Spielmechanik von Fantastische Reiche. Natürlich gibt es noch ein wenig mehr, sonst wäre das Spiel ja nicht für den Kennerspiel-Preis nominiert worden. Denn ich bin darauf beschränkt mit meinen fünf Karten auszukommen. Es kommen nicht mehr Karten dazu. Aber durch geschicktes Ausspielen meiner Handkarten und geschicktes Aufnehmen von  ausliegenden Karten, versucht ihr genau die Karten zu bekommen, die einzeln zwar nur ein paar Punkte abwerfen, aber in Kombination eine wahre Punkteflut zum Ende des Spiels auslösen.

Fantastische Reiche ist nicht nur schnell erlernt, es ist auch schnell gespielt eine Partie dauert nicht einmal eine halbe Stunde. Aber ähnlich wie beim Kartograf im letzten Jahr, liegt die Herausforderung nicht im Verstehen der Spielmechanik, sondern im Meistern des Spiels. Welche Karte kann ich ohne Probleme ausspielen, weil sie mir eh keine Punkte in dieser Kombination geben wird? Oder schwenke ich auf halbem Weg mit meiner Strategie um, weil nun die offen ausliegenden Karten doch perfekt zu meiner Hand passen. So steckt mehr in der kleinen Spielschachtel, als es auf den ersten Blick scheint. Solltet ihr Fantastische Reiche schon kennen und euch gefällt das Spiel, ihr sucht aber nach noch mehr Komplexität, dann solltet ihr vielleicht mal einen Blick auf Red Rising werfen.

Fantasy Realms (2017)
Spieler:
2 - 6
Dauer:
20 Min
Alter:
14+
BGG Rating:
7.5
Verlag:
Strohmann Games, Wizkids
BGG:
Beschreibung des Verlags: As ruler, it's up to you to build the mightiest realm in the world! Will you choose to follow military tactics and sweep away all in your path with a massive army? Will you turn towards sorcery and control an inaccessible island surrounded by impenetrable flames? The choice is yours, and no two realms will ever be the same in Fantasy Realms, a combo-licious card game.

Fantasy Realms takes seconds to learn: Draw a card, discard a card — though you can draw from the deck or the discard area!

Make the best hand you can by making the best combos. The game ends when ten cards are in the discard area. Aim for the highest score to win!

To make scoring easier, the WizKids Games Companion offers a scoring helper for Fantasy Realms! After your game is complete, input your cards into the app & instantly see who won! Also a handy lookup of all cards! Available on iOS and Google Play.

Paleo

Paleo - CoverZückt die Faustkeile und zündet die Fackeln an, denn es wird steinzeitlich in Paleo von Peter Rustemeyer. Als Stamm mit verschiedenen Stammesmitgliedern müssen wir in jedem Szenario eine Aufgabe lösen, während wir ums Überleben kämpfen. Zu Anfang jagen wir Mammuts, worauf wir uns erst einmal mit genügend Speeren vorbereiten müssen, damit wir die großen Mammuts überhaupt schaffen. In jeder Runde wird der gesamte Kartenstapel an alle Spieler gleichmäßig verteilt und dann entscheidet man sich, welche der drei obersten Karten man nutzen möchte. Im Wald findet man vermutlich Holz, aber auch Wild. Im Gebirge gibt es Steine, aber auch Höhlen. So ganz wissen wir nie, was sich unter einer Karte verbirgt. Jede Sammel- oder sonstige Aktion benötigt außerdem Symbole, die unsere eigenen Steinzeit-Menschen vielleicht nicht selbst haben und wir müssen einander helfen, damit wir am Ende der Runde sowohl unserem Ziel ein wenig näher gekommen sind, als auch genügend Nahrung und sonstige Ressourcen haben, um alle Stammesmitglieder unversehrt in die nächste Runde zu bringen.

Paleo hat es uns einfach angetan. Von der ersten Partie vor zwei Jahren in Nürnberg bis zur Auslieferung in 2020 hat es nichts an Charme verloren. Schon das schlichte Cover hat uns überzeugt. Trotz skeptischer Haltung gegenüber kooperativen Spielen macht es Spaß, mit seinem Stamm gemeinsam den Kartenstapel zu erkunden. Wir treffen Entscheidungen, denn wir können einen Busch entweder abernten oder abholzen. Letzteres sorgt allerdings dafür, dass die Karte für dieses Szenario aus dem Spiel kommt. Auch das Herstellen neuer Gegenstände ist spannend, da man nie weiß, was der Stamm diesmal erfinden wird. Die unterschiedlichen Szenarien sorgen dafür, dass man mit seinem Stamm eine Entwicklung durch macht, eine Art Geschichte erlebt. Dabei ist keine Partie wie die andere und das macht einfach Laune. Es sind viele Kleinigkeiten, die Paleo zum gelungenen Gesamtpaket machen.

Paleo (2020)
Spieler:
2 - 4
Dauer:
45 - 60 Min
Alter:
10+
BGG Rating:
7.64
Verlag:
Hans im Glück
BGG:
Beschreibung des Verlags: Paleo is a co-operative adventure game set in the stone age, a game in which players try to keep the human beings in their care alive while completing missions. Sometimes you need a fur, sometimes a tent, but these are all minor quests compared to your long-term goal: Painting a woolly mammoth on the wall so that humans thousands of years later will know that you once existed. (Okay, you just think the mammoth painting looks cool. Preserving a record of your past existence is gravy.)

What might keep you from painting that mammoth? Death, in all its many forms.

Each player starts the game with a couple of humans, who each have a skill and a number of life points. On a turn, each player chooses to go to one location — possibly of the same type as other players, although not the same location — and while you have some idea of what you might find there, you won't know for sure until you arrive, at which point you might acquire food or resources, or find what you need to craft a useful object, or discover that you can help someone else in their project, or suffer a snakebite that brings you close to death. Life is full of both wonders and terrors...

At the day's end, you need food for all the people in your party as well as various crafts or skills that allow you to complete quests. Failure to do so adds another skull on the tote board, and once you collect enough of those, you decide that living is for fools and give up the ghost, declaring that future humans can just admire someone else, for all you care.

Paleo includes multiple modules that allow for a variety of people, locations, quests, and much more during your time in 10,000 BCE.

Kommentar hinterlassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.