So kurz vor der SPIEL Ende Oktober haben wir aktuell leider nicht die Zeit, euch einzelne Kickstarter Projekte ausführlich vorzustellen. Aber dafür gibt es ja
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So kurz vor der SPIEL Ende Oktober haben wir aktuell leider nicht die Zeit, euch einzelne Kickstarter Projekte ausführlich vorzustellen. Aber dafür gibt es ja
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Space Base von John D. Clair hatte bei uns bereits bevor es auf den Tisch kam einen Stein im Brett. Das liegt vor allem daran, dass es sehr viele Mechanismen mit einem anderen Würfelspiel teilt, das wir sehr mögen: Machi Koro. Bei beiden Spielen werden Karten durch Würfel ausgelöst und ihr kauft mehr Karten, um immer bessere Belohnungen durch weitere Würfelwürfe zu bekommen. Wir hatten Space Base viele Male in unterschiedlichen Besetzungen auf dem Tisch und wollen unser Spielerlebnis nun in dieser Rezension festhalten.
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Wir haben mittlerweile ziemlich viele Spiele aus der Exit-Reihe von Kosmos gespielt. Ich liebe Rätsel und Deduktion, aber in einer Sache mussten die Exit-Spiele fast immer Kritik einstecken: Die Story dahinter war meist recht dünn. Das soll bei den Adventure Games von den beiden Autoren Matthew Dunstan und Phil Walker-Harding nun anders sein. Gleiche Schachtelgröße wie Exit, ähnliches Design, aber inhaltlich mit einem komplett anderen Fokus. Die ersten beiden Abenteuer Die Monochrome AG und Das Verlies kamen nun bei uns auf den Tisch und wir möchten euch berichten, wie wir diese erlebt haben.
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Dem Trend der Verbindung einer App und physischer Spielkomponenten folgt nun auch Lucky Duck Games mit seiner Kooperation mit Mythic Games für Time of Legends: Destinies. Das kompetitive Brettspiel ist im selben Universum angesiedelt, wie Mythics erfolgreiches Joan of Arc. In einer übergreifenden Mission hat jeder Charakter noch seine eigenen abweichenden Missions-Twists, die er erreichen muss. Hierdurch bietet Destinies eine erfrischende Abwechslung zu der Flut an kooperativen Miniaturenspielen. Denn es ist euer Ziel, euer eigenes Schicksal zu erfüllen, nicht das der anderen.
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In Godspeed von Clayton Hargrave,Adam Hill und Pandasaurus Games ist der Wettlauf ins All in den 50er und 60er Jahren nur eine große Lüge zur Ablenkung der Öffentlichkeit von einem viel wichtigeren Projekt gewesen. Durch ein Wurmloch haben die großen Nationen ihre besten Leute direkt auf einen fremden Planeten entsendet. Eure Aufgabe ist es nun, die Kolonie eurer Nation zu führen, Ressourcen zu sichern und auch die Sicherheit zu gewährleisten. Da alles begrenzt ist, habt ihr nicht nur Worker-Placement, sondern auch einen Biet-Mechanismus. Ihr habt also mit 2 bis 6 Spielern für 60 bis 90 Minuten Spaß auf einem fremden Alien-Planeten.
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Hat jemand Minis und Erkundung gesagt? Aeon Trespass: Odyssey von Marcin Meknicki und Into the Unknown vereint genau diese Aspekte und klingt damit wie eine Mischung aus Kingdom Death: Monster und The 7th Continent. Als Argonauten erkundet ihr eine alternative griechische Welt der Antike und steuert mächtige Titanen, mit denen ihr gegen die Primordials kämpft. Ob diese Mischung hält was sie verspricht, versuchen wir in unserem Preview für euch herauszufinden.
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Im September haben wir für euch auf Kickstarter zwei mal Universum und einmal China im Programm. Wir gehen sogar noch unter die Buchkritiker und stellen
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Windward von El Dorado Games hatte meine Aufmerksamkeit bereits beim Cover. Segelschiffe, die durch die Luft gleiten und ein riesiges Wurmartiges Wesen, auf das sie zusteuern inmitten eines Meers aus Wolken. Es wird sofort klar, dass wir uns hier nicht auf der Erde befinden, sondern in einem Science-Fiction-Setting. Wir verdingen uns als Schiffskapitäne auf dem Planeten Celus, auf dem hauptsächlich Gas gefördert wird. Allerdings besteht die beste Möglichkeit, an das Gas heranzukommen darin, die riesigen Kreaturen zu jagen, die durch die Athmosphäre des Planeten durchstreifen.
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Dungeoncrawler sind ja eigentlich ein Brettspiel-Genre, das hauptsächlich Erwachsenen vorbehalten ist. Aber bereits mit seinem Spiel Maus & Mystik hat Jerry Hawthorne bei Plaid Hat Games bewiesen, dass das nicht so sein muss. Mit Der Herr der Träume geht er nun noch einen Schritt weiter und wählt ein Setting, das besonders Kinderherzen höherschlagen lässt. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Kuscheltiers, die zusammen ihr kleines Mädchen beschützen wollen. Der Herr der Träume bietet eine wundervolle Geschichte, die über sieben Kapitel hinweg kooperativ als Kampagne gespielt wird. Die kleinen knuffigen Protagonisten sind härter als sie aussehen. Mit viel Mut stellen Sie sich dem bösen Krepitus, der nur Finsternis, Angst und Tränen kennt und in dessen Reich der Träume kein Platz für Liebe, Schönheit und Freude ist. Seine Kreaturen haben es scheinbar auf das kleine Mädchen abgesehen. Das muss natürlich verhindert werden. Wir haben uns ins plüschige Abenteuer gestürzt und dabei Einiges erlebt.
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Brettspiel ist in unser heutigen Preview vielleicht ein wenig irreführend. Wir sind ja auch große Rätselfans und daher steht heute eine eher ungewöhnliche Kickstarter Kampage
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In After the Empire von Grey Fox Games müsst ihr als Lehnsherr beweisen, dass ihr eure Burg und die umliegenden Länder zur Blüte bringen könnt. Technischer Fortschritt und ausreichend Güter sind das Eine, aber aus dem Norden kommen auch immer wieder Flüchtlinge, die vor Invasoren fliehen. Sie suchen Schutz bei euch und bringen so manche vorteilhafte Fähigkeit mit. Allerdings künden sie auch von einer kommenden Bedrohung, auf die ihr euch nun vorbereiten müsst. Dicke Mauern allein werden euch jedoch nicht helfen. Das Brettspiel von Evan Halbert und Ryan Mauk ist eine Mischung aus Worker Placement und Tower Defense für ein bis vier Spieler.
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Der August auf Kickstarter steht ganz im Zeichen von Erkunden und Kämpfen: In allen fünf Spielen will man euch ans Leder, zwei davon sind direkt
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Der Smartphone Markt ist hart umkämpft. Wer sich heute in dieses Haifischbecken traut, braucht Durchhaltevermögen, die nötigen Ressourcen und den richtigen Riecher bei neuen Technologien. Bei Smartphone Inc. von Ivan Lashin könnt ihr beweisen, dass ihr zumindest auf dem Spieltisch das Zeug zum CEO eines solchen Großkonzerns habt. Das Wirtschaftsspiel auf Kennerniveau ist bereits 2018 beim russischen Publisher Cosmodrome Games erschienen und sucht nun auf Kickstarter Unterstützer für die zweite Auflage.
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CMON hat mit den letzten Kickstarter Brettspielen meist den klassischen Dungeon-Crawler Markt bedient. Mit Trudvang Legends soll nun der Fokus mehr auf der erlebten Story liegen. Als Vorlage haben sich Eric M. Lang, Fel Barros und Guilherme Goular das Pen&Paper Rollenspiel Trudvang Chronicles des schwedischen Verlags Riot Minds genommen. Hier stellen sich wahre nordische Helden gegen die dunklen Mächte in Form von Trollen, Untoten, Drachen und weitaus größere Bedrohungen aus der nordisch-keltischen Sagenwelt. Ein bis vier Spieler können in diesem kooperativen Kampagnenspiel eine epische Heldengeschichte erleben, die sich über mehrere Heldengenerationen erstreckt.
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Ein Träumchen: Tolle Miniaturen, sehr freies Erkunden einer völlig neuen Spielwelt, ein rätseliges Feeling, bei dem viele Details entdeckt werden können und dann auch noch Themen, die nicht so trivial sind wie gängiges Trolle-im-Dungeon-Kloppen. Mit all dem will der Verlag Awaken Realms uns dazu bringen, in dem neuen Kickstarter zum kooperativen Brettspiel Etherfields einzusteigen. Der Autor Michał Oracz hat sein Können im Bereich atmosphärische Spiele bereits mit anderen Titeln wie This War of Mine unter Beweis gestellt und mechanisch hat er mit Neuroshima Hex! einen Hit gelandet. Wir sind also durchaus gespannt auf diesen sogenannten Dream-Crawler.
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